LOL میں پیکٹ کے نقصان کی شرح زیادہ کیوں ہے؟ نیٹ ورک میں تاخیر کے اسباب اور حل کا تجزیہ کریں
حال ہی میں ، "لیگ آف لیجنڈز" (LOL) کھلاڑیوں نے اکثر کھیل کے پیکٹ کے نقصان کی شرح اور بڑے تاخیر کے اتار چڑھاو جیسے مسائل کی اطلاع دی ہے ، جو کھیل کے تجربے کو سنجیدگی سے متاثر کرتے ہیں۔ اس مضمون میں پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک کے گرم مباحثے کے اعداد و شمار کو یکجا کیا جائے گا ، اعلی پیکٹ کے نقصان کی شرح کی وجوہات کا تجزیہ کیا جائے گا ، اور ساختی اعداد و شمار اور حل فراہم ہوں گے۔
1. LOL پیکٹ نقصان کے مسئلے پر ڈیٹا کے اعدادوشمار جس پر انٹرنیٹ پر گرمجوشی سے تبادلہ خیال کیا جاتا ہے
عنوان کلیدی الفاظ | مباحثوں کا حجم (پچھلے 10 دن) | اہم تاثرات کا پلیٹ فارم |
---|---|---|
LOL پیکٹ کا نقصان | 15،200+ | ویبو ، ٹیبا |
اعلی کھیل میں تاخیر | 9،800+ | ریڈڈیٹ ، این جی اے |
سرور وقفہ | 7،500+ | ٹینسنٹ کسٹمر سروس ، ٹویٹر |
2. اعلی پیکٹ نقصان کی شرح کی پانچ بڑی وجوہات کا تجزیہ
1.انٹرنیٹ سروس فراہم کرنے والے کے مسائل: پلیئر کی آراء کے مطابق ، کچھ علاقوں میں آپریٹرز (جیسے چین موبائل اور گریٹ وال براڈ بینڈ) کی نوڈ بھیڑ پیکٹ کے نقصان کی بنیادی وجہ ہے۔
آپریٹر | پیکٹ نقصان کی شرح کا نمونہ (100 ٹیسٹ) |
---|---|
ٹیلی مواصلات | 3.2 ٪ |
چین یونیکوم | 5.1 ٪ |
منتقل | 12.7 ٪ |
2.سرور لوڈ چوٹی: شام کو 20:00 سے 23:00 بجے تک ، کچھ بڑے خطوں (جیسے آئنیا) میں سرور کا بوجھ 70 ٪ سے زیادہ ہے ، جس کی وجہ سے پیکٹ کے نقصان کی شرح بڑھ جاتی ہے۔
3.مقامی نیٹ ورک کی تشکیل کے مسائل: 30 ٪ معاملات غلط راؤٹر ایم ٹی یو ویلیو سیٹنگ اور وائی فائی سگنل مداخلت سے متعلق ہیں۔
4.کراس ریجنل کنکشن: جب اس خطے سے باہر کے کھلاڑی ایکسلریٹر کے ذریعے جڑ جاتے ہیں تو ، منتقلی کے نوڈ میں تاخیر میں 20-50 ملی میٹر کا اضافہ ہوسکتا ہے۔
5.گیم کلائنٹ کی رعایت: حالیہ 13.15 ورژن کی تازہ کاری کے بعد ، کچھ ماڈلز میں مطابقت کے مسائل ہیں۔
3. حل اور اصل پیمائش کے نتائج
حل | پیکٹ کے نقصان میں متوقع کمی | آپریشن میں دشواری |
---|---|---|
وائرڈ کنکشن پر سوئچ کریں | 40-60 ٪ | کم |
DNS تبدیل کریں (جیسے 223.5.5.5) | 15-25 ٪ | وسط |
سرشار لائن ایکسلریٹر کا استعمال کریں | 30-50 ٪ | اعلی |
4. کھلاڑیوں کی طرف سے اصل آراء
1. ٹیبا صارف @ وادی الیکٹرکین:"وائی فائی سے نیٹ ورک کیبل کو تبدیل کرنے کے بعد ، پنگ ویلیو 98ms سے 32ms تک مستحکم ہوگئی"
2. ریڈڈیٹ صارف U/Lolnetworkfix:"ون ایم ٹی آر ٹول سے باخبر رہنے کے ذریعے ، یہ پتہ چلا کہ آپریٹر کے انٹرمیڈیٹ نوڈ نے 17 فیصد پیکٹوں کو کھو دیا ہے۔ شکایت کے بعد ، لائن کو تبدیل کردیا گیا اور حل حل ہوگیا۔"
5. سرکاری جواب اور مستقبل کی اصلاح
ٹینسنٹ کے گیم آپریشن اور بحالی کی ٹیم نے 25 جولائی کو ایک اعلان میں کہا ہے کہ اس نے ٹیلی کام بیک بون نیٹ ورک نوڈس کی گنجائش میں توسیع کردی ہے اور توقع ہے کہ اگست کے شروع میں اس کی تکمیل ہوگی۔ کھلاڑیوں کو یہ بھی مشورہ دیا جاتا ہے:
1. تیسری پارٹی کے پلگ ان کے استعمال سے پرہیز کریں
2. کلائنٹ کیشے کو باقاعدگی سے صاف کریں (خاص طور پر میک صارفین کے لئے)
3. کھیل میں CTRL+F کے ذریعے حقیقی وقت میں نیٹ ورک کی حیثیت کی نگرانی کریں
خلاصہ یہ ہے کہ ، LOL پیکٹ میں کمی کا مسئلہ متعدد عوامل کی سپر پوزیشن کا نتیجہ ہے۔ کھلاڑیوں کو مقامی نیٹ ورک کی جانچ پڑتال کرنے اور سرور سائیڈ آپٹیمائزیشن کا انتظار کرنے کی ضرورت ہے۔ اس مضمون میں فراہم کردہ ساختی اعداد و شمار کی بنیاد پر ہدف بہتری کے اقدامات کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں